Category: юмор

Category was added automatically. Read all entries about "юмор".

фига

Заметки о заметности...

Позавчера жена купила на Авито бу фондюшницу. С эмблемой шоколадницы на борту. Вчера около 16 часов мы оную фондюшницу использовали по прямому назначению. С шоколадом, свечкой, мандаринами и бананами. В 16:44 мне пришло СМС с предложением оценить "Шоколадницу", которую я якобы только что посетил...

За несколько лет это максимум второе СМС с таким предложением оценки именно "Шоколадницы".



Оригинал этого поста в Dream Width. Если вы там есть - отвечайте там, уже комментариев: comment count unavailable

фига

Религиозно-книгопечатное

Мы живём в мире оживающих анекдотов.

Контракт с булочниками у Папы Римского не закончился, но с книгопечатниками точно заключили.

"изменен текст молитвы «Отче наш». Слова «Не введи нас во искушение» (non indurci in tentazione) теперь заменены на «Не дай нам поддаться искушению» (non abbandonarci alla tentazione)"

Уточнение от Georgy Kantor: речь шла только о итальянском переводе. То есть только итальянские книгопечатники договорились.

Оригинал этого поста в Dream Width. Если вы там есть - отвечайте там, уже комментариев: comment count unavailable

фига

Анекдоты - в жизнь!

Я много раз говорил, что мы живём в эпоху проведения в жизнь и буквальной экранизации давних анекдотов.

Сегодня открылась х..чечная!

Лидер музыкальной группы «Ленинград» Сергей Шнуров стал членом общественного совета при комитете Госдумы России по культуре. Об этом сообщает «Интерфакс» со ссылкой на главу комитета Елену Ямпольскую.

P.S. Если что, я совершенно не против! :)

UPD: Тут мне подсказали аж ДВА СИКВЕЛА к этому анекдоту:

Приемная министерства культуры. Секретарша в слезах:
— Я сказала ему «нет»! Я просто сказала ему «нет»!
— Милочка, что с вами?
— Я ждала этого дня всю жизнь!.. И вдруг растерялась и сказала «нет»!
— Успокойтесь, расскажите все по порядку!
— Он позвонил и спросил: «Это прачечная?»

— Алло, это х...чечная?
— Нет, ху… Ах ты ж сука!

Collapse )

Оригинал этого поста в Dream Width. Если вы там есть - отвечайте там, уже комментариев: comment count unavailable

фига

CVE-2018-10933 в libssh всех версий позже 0.6

https://www.libssh.org/security/advisories/CVE-2018-10933.txt

Вот блин, хохма. Если передать серверу пакет "Аутентификация успешна" вместо пакетика "Узер просит аутентификацию", то... Сервер соглашается и пускает.

Оригинал этого поста в Dream Width. Если вы там есть - отвечайте там, уже комментариев: comment count unavailable

фига

Прокрустинация...

Вместо того, чтобы заниматься сколько-нибудь осмысленным делом, поучаствовал зачем-то в трёх дискуссиях параллельно...

Про ядовитость свинушек

О гравитационном линзировании и межзвёздной связи через это

...И где-то ещё - про то, кто там был виноват в очередном Расколе церкви, старообрядцы или никонианцы... :)

Оригинал этого поста в Dream Width. Если вы там есть - отвечайте там, уже комментариев: comment count unavailable

фига

Отпуск при жизни - это прекрасно...

Море.
Собственно, ради моря я и ехал.
Лежать в прибое.
Не париться ничем.

Огромное спасибо Нике Батхен за возможность пожить рядом с тёплым морем, буквально в 15 минутах ходьбы как до пляжа, так и до таких мест, как галерея Айвазовского и музей древностей.



Из забавных впечатлений помимо отпуска.

Читаю на баше:

ххх : Сижу сейчас в суде, напротив серверной. Там такой огромный дядька внутри, говорящий басом, и каждый раз, когда у него звонит телефон он достаточно громко говорит "пошли в жопу!" и не берёт трубку
ххх : Шутки про админов - это ни разу не шутки.



Судя по дате - мужик видел меня...
Передо мной в тот момент было два монитора.

На одном мемтест после часа работы высыплет красные строки, которые я сфоткаю. на другом - пргграмма zar соберет (осталось минут 10) данные с 7 выживших винтов рейда, рухнувшего на той самой машине, на которой работает мемтест...

"кто прошептал слово РЕБИЛД???"

Да, при этом я, помнится, держу в руках один из хардов в положении, когда он еще читается, и чтоб обдувался холодным потоком из кондишна. но не уверен, мог уже и положить...

Оригинал этого поста в Dream Width. Если вы там есть - отвечайте там, уже комментариев: comment count unavailable

фига

Вершины компьютерно-родительского дзена

Когда-то давно я слышал слова о том, что в техзадание на советские БЭСМ и "Эльбрусы" было вписано, что вычислительные системы с их участием должны работать и адекватно считать траектории ракет с атомными боеголовками в реальном времени, в условиях, когда близкие атомные взрывы боеголовок противника электромагнитным импульсом перезагружают компьютер не чаще, чем раз в пять минут.

При наличии двух детей (4 и 6.5 лет) характерное время между гарантированно отвлекающими и почти полностью поглощающими внимание родителя запросами от детей как раз примерно пять минут.

Оригинал этого поста в Dream Width. Если вы там есть - отвечайте там, уже комментариев: comment count unavailable

фига

Большой Брат улыбается

1. МТС поздравила мою жену в настоящий её день рождения, а не в тот день рождения, что указан в паспортных данных симки в её телефоне.

Как раз выходит закон про ответственность на тему соответствия паспортных данных, хехе.

2. Жена уговорила меня сбрить бороду. Так как без бороды она меня ещё ни разу не видела живьём. Об этом говорилось ТОЛЬКО УСТНО, изредка. Но как-то станок всё купить забывал. В тех местах интернета, где у меня выключен АдБлок - мне стали показывать рекламу бритвенных станков. Спасибо, напомнили.

Так что я щас без бороды. :)

Оригинал этого поста в Dream Width. Если вы там есть - отвечайте там, уже комментариев: comment count unavailable

фига

Сиберия 3 - разочарование года.

Разочарование года.

1. О красоте. После невозжно, запредельно красивых пейзажей и обстановки в первой и второй играх - дешёвое, плоское море. Пластмассовые айсберги. Резиновые щупальца. Ёлки уровня "я помню, в 2002 году мы так рисовали" Халявность изготовления почти всех 3D моделей обстановки, предметов, пейзажа - ужасна. 3д модель зверей юки - явно перерисована, и при той же в целом пластике - потеряла большую часть очарования. Но хотя бы внешность Кейт и большинства юколов сделана хорошо.

2. О сюжете. На протяжении игры несколько раз становилось понятно, что вместо сколько-нибудь неожиданного - я увижу банальность, навязшие в зубах, топорные решения. Но финал... Финал это вообще заявка формата "ага, вот вам тупой сериал с тупыми штампами, с тупыми репликами, типа того, что слушали NPC по радио!". Просто рекорд омерзения и провала.

3. Об интерфейсе. Авторы игры явно решили, что "заколебаться - главное, ради чего игрок вообще тут играет".

3.1. Рекорд среди таких приколов - оказывается, нож, что у нас в инвентаре - использовать нельзя, надо пойти взять его же в сундуке, тогда в инвентаре будет два ножа, и второй можно использовать. Причём при попытке использовать имеющийся нож тебе выдают стандартное сообщение, игроку неоткуда понять, "что не так".
3.2. "пиксель-хантинг" превращается в "мувмент-хантинг", поиск "точек" сделан так, что после того, как ты точку нашёл и "проскочил" её - ты ЗАДОЛБАЕШЬСЯ к ней подойти так, чтобы она снова появилась.
3.3. Логика "тут мы спокойно разбиваем стекло кирпичом, а там зачем-то кровавим руку об точно такой же процесс разбивания стекла" - это уже просто маразм какой-то. Вокруг, да и в инвентаре масса предметов.
3.4. В большом числе мест сложности явно "подложены чтобы было труднее", вопреки малейшему здравому смыслу. Расположение оборудования (на корабле хотя бы) антиздраво.
3.5. Автоматическая смена ракурса камеры дезориентирует практически постоянно.

4. О пресловутом 3D. Когда мы ходим в игре с 2D фонами - понятно, что они отрендерены с одного ракурса, и "заглянуть за угол" нельзя. Но тут... Героиня подоходит к панорамному окну, нам предлагают посмотреть обзорку... И вместо панорамы за этим окном - нам показывают запылённое потолочное окно с луной. Типа атмосфера. Повернуться так, чтобы в панорамное окно посмотреть - НИЗЗЗЯ, упираешься в явно тут специально поставленную стену. То есть буквально - все 3д местности - ХАЛЯВНО сделаны, нарисованы плохо до ОМЕРЗЕНИЯ, и там, где можно было бы что-то показать красивое - тебе это ЯВНО ЗАПРЕЩАЮТ.

И это игра, которая забила под себя (в итоге) на жёстком диске 57 гигабайт места. "Потому что можем!"

Оригинал этого поста в Dream Width. Если вы там есть - отвечайте там, уже комментариев: comment count unavailable